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为什么Pets.com这样的企业会失败?难道说,“梅特卡夫定律”在它们身上失灵了吗?在笔者看来,答案可能并非如此。梅特卡夫的论断至少有一半是正确的——在大多数情况下,人们对网络产品的评价确实在随着总用户数量的提升而提升,他们愿意为产品付出的价格也随之增加。不过,从经验看,在很多时候,这种提升速度并没有像梅特卡夫预言的那么快,会与用户总数的平方成正比地增长。事实上,在很多时候,用户愿意为产品出价的涨幅还赶不上成本的增长。如果是这样,企业的境遇就很尴尬。此时,用户的增长带来的将不会是利润,而是亏损,甚至破产!

当然,现在小米的段位远远还没到和苹果同日而语的地步。从做平台的角度看,它还没有像苹果那样让用户和软件供应商之间形成充分的互动,从而让网络外部性的力量得到充分的发挥,因此其估值当然也肯定比苹果低得多。“雷布斯”想要实现其豪言壮语,恐怕还有很长的一段路要走。

移动游戏到底多赚钱“上半年中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,增速10.8%。”研究机构伽马数据发布的《2019中国游戏产业半年度报告》显示,该增速较去年同期的5.2%有明显的提升。各品类中,移动游戏对收入的贡献依旧是大头,实际销售收入高达753.1亿元,增幅18.8%,高于去年同期的12.9%。

记者 邓雄鹰低价值货币充斥市场,高价值货币举步维艰——铸币时代的劣币驱逐良币现象正在保险市场上演:一批机构借着“短期理财”、“高收益”等名头快速席卷以房养老市场,老人被困“以房养老”短期理财骗局的案例频频出现,而真正的以房养老保险却难以广泛推行。

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